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体育竞技,电竞先行!对战平台发展前景

admin 2016-03-16 723 次

翻开电子竞技在我国逐渐被“官方”的历史,可以追溯到2003年,SCG平台是年电子竞技运动由国家体育总局批准成为我国正式开展的体育项目,同时诞生了相关主管部门国家体育总局体育信息中心。该部门成立初衷是位了推动电子竞技运动在我国的普及与推广,选拔和储备高水平电子竞技运动人才。然而这种上升到国家层面的电子竞技电竞平台,其所背靠“国家”的合理性一直是个争论话题。

其实体育总局并不是头一次组建国家队了,在以往WCG电子竞技大赛SCG对战平台以及亚洲室内运动会里,都曾经看到代表国家出征的电子竞技队,今年特别惹人眼球,恐怕是掺合了奥运冠军的吐槽,所以才被赋予更特别的炒作题材。相比那些传统项目上的运动员,电子竞技只是大家印象中的玩游戏,和运动扯不上啥关系,相反被认为是和体育运动要求的强身健体的精神背道而驰。

但是对于熟稔于举国体制的国家体育总局小孽来说,把市场运作已经具备相当火候的电子竞技纳入到体制内,是不是有点“手伸的过长”之嫌?放眼世界范围来看,高水平的电子竞技组织无不是由民间蔡雨晴自发,然后由网游、软件乃至于数码硬件厂商来堆柴火,从而把这把火烧的油旺。各种电竞赛事对于各大厂商来说,都是一次推陈出新的产品推广会,这对于挖掘游戏资源是莫大(博客,微博)的帮助。而反观国家这个时候“过度关心”,用一双无形的手来让天生天养的电竞拔高了层面,表面看起来正牌的“国家队”风光无限,然而过度的行政干预必定会让原本的草根电竞少了原汁原味,同时“国家队”的门槛将隔断民间和电竞之间的某种默契往来,SCG国家队是诞生了,但是不以为然的恐怕也不在少数